Vụ nổ hiện tượng năm 2026 · Cuộc săn lùng phiên bản nghệ sĩ
Wiki hướng dẫn MECCHA CHAMELEON
Hãy vẽ mình như một phần của khung cảnh và xem liệu những người tìm kiếm có thể bắt được bạn hay không.
- Nhà phát triểnlemorion_1224
- Ngày phát hành2026-06-10
- nền tảngPC / Steam
- Số lượng người2-10
- giá ≈ $5.99
- kiểuHide & Seek / Prop Hunt
MECCHA CHAMELEON (tạm dịch của cộng đồng, chính thức chưa đăng ký tên tiếng Trung, tên gốc MECCHA CHAMELEON / めっちゃカメレオン) là một trò chơi nhóm cải trang trốn tìm nhiều người chơi độc lập đột nhiên trở nên phổ biến vào tháng 6 năm 2026. Bạn vào vai một con tắc kè hoa hai chân mềm mại, màu trắng tinh. Trong giai đoạn chuẩn bị có giới hạn thời gian, bạn sử dụng bảng màu trong trò chơi để sơn toàn bộ cơ thể bằng màu của tường, sàn hoặc đạo cụ và lặng lẽ hòa vào khung cảnh; nhóm tìm kiếm phải tìm từng người một và bắn chúng trước khi đếm ngược về 0. Chính lối chơi này khiến nó thường được người chơi gọi là "Peek-a-boo can draw", "Graffiti Hide-and-Seek" hay "Phiên bản nghệ sĩ của Prop Hunt". Wiki này dành cho những người chơi Trung Quốc lần đầu tiên tiếp xúc với nó và sẽ hướng dẫn bạn từ việc hiểu các quy tắc đến việc thực sự bắt đầu.
Nhân tiện, tên là Meccha (có nghĩa là "siêu, rất" trong phương ngữ Kansai), không phải Mecha (mecha); "めっちゃカメレオン" là nghĩa đen của "MECCHA CHAMELEON", và đây là cách cộng đồng người Hoa gọi nó. Các cách viết phổ biến như Mecca, Mecha và Mekka Chameleon thực ra đều đề cập đến cùng một trò chơi.
Điều hướng nhanh
Đây là trò chơi gì? Hiểu MECCHA CHAMELEON trong một câu
MECCHA CHAMELEON là một trò chơi trốn tìm hoàn toàn trực tuyến nhiều người chơi. Người chơi trong mỗi trò chơi được chia thành hai phe: phe ẩn náu với số lượng người đông hơn điều khiển một con tắc kè hoa hai chân màu trắng tinh; và phe tìm kiếm (được gọi là "Ghost / Oni" trong trò chơi) chịu trách nhiệm truy bắt người. Nó thuộc danh mục Prop Hunt. Nếu bạn chưa từng nghe đến thuật ngữ này thì có thể hiểu đơn giản là: một nhóm người cải trang thành đồ vật tại hiện trường và lẩn trốn, còn những người khác chịu trách nhiệm tìm kiếm chúng.
Điều đặc biệt nhất là nó biến "ngụy trang" thành một bức tranh thực sự. Có giai đoạn chuẩn bị ở đầu mỗi trò chơi. Nhóm tìm kiếm bị nhốt trước, và nhóm ẩn náu có thể tự do di chuyển, chọn nơi ẩn náu và tạo dáng, sau đó mở bảng màu để tự tô màu, cố gắng khớp màu và họa tiết của tường, gạch lát sàn, khung tranh hoặc đạo cụ xung quanh họ. Ngay sau khi giai đoạn chuẩn bị kết thúc, nhóm tìm kiếm được thả ra, quét toàn bộ khu vực từ góc nhìn người thứ nhất, tìm kiếm sai sót bằng mắt thường và bắn bất cứ ai tìm thấy để loại bỏ chúng. Khi đồng hồ đếm về 0, chỉ cần vẫn còn một người ẩn náu còn sống thì bên ẩn náu sẽ thắng.
Phần thú vị nhất của mỗi trò chơi nằm ở màn hình giải quyết: trò chơi sẽ tiết lộ từng địa điểm ẩn náu của tất cả những người ẩn náu. Bạn sẽ thường thấy ai đó dán mình vào chiếc đèn trần, thu nhỏ thành quả bóng bay hoặc tự vẽ mình thành một bức tranh trên tường. Cần lưu ý rằng số giây cụ thể cho từng giai đoạn chuẩn bị và giai đoạn tìm kiếm vẫn chưa được công bố chính thức và có thể sẽ thay đổi tùy theo chế độ cũng như cài đặt của gia chủ. Nếu bạn muốn hiểu nhịp điệu hoàn chỉnh của một hiệp đấu và chi tiết của từng hệ thống, trước tiên bạn có thể đọc Hệ thống trò chơi.
Tại sao nó bán được 2 triệu bản trong 5 ngày?
Tốc độ phổ biến của trò chơi này khá hiếm trong giới độc lập vào năm 2026. Theo báo cáo từ nhiều phương tiện truyền thông và trạm dữ liệu của bên thứ ba, doanh số bán hàng của trò chơi này đã tăng vọt chỉ sau vài ngày sau khi phát hành, đồng thời các nền tảng xã hội và phòng phát sóng trực tiếp gần như tràn ngập nó. Bộ số sau đây là cách tốt nhất để cảm nhận một cách trực quan mức độ phổ biến của nó, nhưng trước hết hãy đặt những từ xấu xí: Tất cả chúng đều đến từ các báo cáo truyền thông và theo dõi dữ liệu cộng đồng (chẳng hạn như số liệu thống kê của bên thứ ba như SteamDB) và không phải là báo cáo tài chính chính thức do nhà phát triển phát hành. Chỉ cần nhìn vào mức độ và xu hướng chứ không cần coi đó là dữ liệu chính xác.
| Thời gian/các cột mốc | Dữ liệu được báo cáo |
|---|---|
| Giảm giá trong khoảng 1 ngày (11/6) | Doanh số tích lũy vượt 250.000 |
| 12/6 | Doanh số tích lũy vượt 50 10.000 |
| 14/6 | Doanh số tích lũy vượt 1 triệu |
| 15/6 đến 16/6 | Doanh số tích lũy vượt 2 triệu, đạt trong khoảng 5 ngày |
| Doanh số bán hàng trực tuyến đồng thời cao nhất trong lịch sử của Steam | Xấp xỉ. 132.154 người (ghi nhận ngày 15/6) |
| Lượng khán giả Twitch đạt đỉnh trong ngày ra mắt | Khoảng 127.000 người xem cùng lúc |
| Xếp hạng doanh số Steam | Đứng đầu Nhật Bản và Hàn Quốc, đứng thứ hai toàn cầu, chỉ đứng sau CS2 |
Câu chuyện đằng sau đó là cũng thú vị. Nó được phát triển bởi nhà phát triển độc lập Nhật Bản lemorion_1224 (LEMORION / レモリオン). Một người tích hợp phát triển và phân phối. Sau khi phát hành, anh ấy đã phát hành các bản vá để khắc phục sự cố và bổ sung nội dung hầu như mỗi ngày. Wiki cũng liệt kê HAGANEIRO (はがねいろ) là người đồng sáng tạo, cho biết rằng có ít nhất hai người đang tham gia bảo trì (điều này được cộng đồng và Wiki ghi lại, không phải chữ ký chính thức). Bản đồ "Khách sạn Penguin" được thêm vào trong v1.2.0 là sự thể hiện lòng tôn kính của nhà phát triển đối với loạt trò chơi kinh dị đầu tiên "PENGUIN KHÁCH SẠN" của mình.
Từ góc độ danh mục, nó được xếp vào dòng friendslop (lễ hội bạn bè/tình bạn nhựa) rất phổ biến trong những năm gần đây, với "Lethal Company" và "R.E.P.O." đã vượt qua trước nó. Điểm chung của những trò chơi này là chúng có luật chơi đơn giản và có nhiều khoảnh khắc lúng túng. Chúng đặc biệt thích hợp cho một nhóm bạn để lừa gạt, lừa gạt. Về bản chất, chúng cũng thích hợp để người dẫn chương trình mở "trò chơi có sự tham gia của khán giả", vì vậy họ dựa vào các chương trình phát sóng trực tiếp và video ngắn để lan truyền rộng rãi. PC Gamer nhận xét rằng nó “có tiềm năng trở thành gã khổng lồ trong thể loại này”. Để bắt đầu với bạn bè hoặc khán giả, hãy xem Kết nối và nhiều người chơi.
Ba thứ quyết định thắng bại: chỗ ẩn nấp, tư thế và kỹ năng hội họa
Trang cửa hàng chính thức tóm tắt bản chất của trò chơi trong một câu: chiến thắng hay thất bại phụ thuộc vào nơi ẩn nấp, tư thế và quan trọng nhất là kỹ năng nghệ thuật của bạn. Ba điều này là tất cả những gì mà nhóm trốn cần phải thực hành, và một trong số đó là không thể thiếu.
- Vị trí: Chọn nơi ẩn náu. Khu vực càng lộn xộn về mặt thị giác và càng có nhiều vật thể thì việc ẩn nấp càng tốt. Một đống đồ bừa bộn ở giữa phòng thường dễ giấu hơn là một góc trống. Vì đội tìm kiếmkhông có đèn pin nên ánh sáng cũng rất mạnh ở những góc tối.
- Tư thế: Thực hiện một tư thế phá vỡ đường nét của hình dáng con người. Những động tác đã được xác nhận cho đến nay bao gồm cuộn tròn thành quả bóng, ngồi xổm, nằm thẳng và ép vào tường. Điều quan trọng là hình bóng phải giống với vật thể bên cạnh nó, chẳng hạn như cuộn tròn thành một quả bóng để khớp với một quả bóng bay và làm phẳng nó để phù hợp với một bức tranh treo hoặc biển báo lối ra. Về tổng số tư thế, quan chức vẫn chưa công bố. Được biết, v1.2.0 đã bổ sung thêm 2 tư thế nữa.
- Tranh vẽ: Đây là cốt lõi kết nối hai bước đầu tiên. Sử dụng các công cụ bảng màu và ống nhỏ mắt để vẽ phần thân sao cho phù hợp với màu sắc và họa tiết xung quanh. Việc bạn áp dụng tốt hay không trực tiếp quyết định liệu bên tìm kiếm có ở lại bên bạn trong vài phần mười giây khi họ quét qua hay không.
Cần nhấn mạnh rằng mục tiêu của nhóm ẩn là không trở nên hoàn toàn vô hình mà là cho phép nhóm tìm kiếm dành đủ thời gian để "chứng minh rằng bạn là người chơi chứ không phải đồ thật" và do đó bị đồng hồ đếm thời gian choáng ngợp. Nói cách khác, bạn đang trì hoãn thời gian. Để biết quy trình thực hành đầy đủ của ba yếu tố, vui lòng xem Kỹ thuật che giấu và cải trang.
Nó khác với Prop Hunt cổ điển như thế nào?
Nhiều người chơi cũ sẽ trực tiếp coi nó như một Prop Hunt khác, nhưng nó đã tạo ra một sự thay đổi cơ bản, đó là lý do cốt lõi khiến nó trở nên phổ biến.
Trong các trò chơi Prop Hunt cổ điển như "Garry's Mod", bạn nhấn một nút và toàn bộ cơ thể của bạn sẽ trở thành một chỗ dựa được cài sẵn, chẳng hạn như một chiếc hộp, một chiếc ghế hoặc một quả dưa hấu. Mô hình đã được làm sẵn và cùng một chỗ dựa trông giống nhau khi mọi người gợi lên nó.
Trong MECCHA CHAMELEON, bạn luôn giữ cơ thể hình người của một con tắc kè hoa và sẽ không biến thành bất cứ thứ gì khác. Những gì bạn có thể làm là tô màu và tạo dáng thoải mái trên cơ thể này. Điều này dẫn đến hai hậu quả trực tiếp:
- Mỗi cách hóa trang đều duy nhất, tùy thuộc vào kỹ năng vẽ, phối màu và tư thế của bạn vào thời điểm đó. Sẽ không có hai người đi trốn nào giống hệt nhau.
- Chất lượng ngụy trang đã thay đổi từ "may mắn dựa vào chỗ dựa nào để vẽ" thành "Bản vẽ của bạn giống nhau làm sao", do đó, nó đã thay đổi từ một trò chơi phản ứng thành một trò chơi bán sáng tạo, với những kiệt tác và những cú lật ngược cùng tồn tại, đặc biệt ăn ảnh.
Đối với những người chơi chuyển từ Prop Hunt, sự thay đổi tinh thần lớn nhất là: ngừng suy nghĩ "Tôi muốn trở thành chiếc hộp đó" và nghĩ "Tôi muốnvẽ bản thân mình thành một phần của bức tường đó." Đây là thứ cho phép nó liên tục tạo ra những cảnh nổi tiếng trong phòng phát sóng trực tiếp.
Người mới bắt đầu có thể bắt đầu sau 3 phút: di chuyển, tô màu, tạo dáng, đứng yên
Đừng hoảng sợ khi vào game lần đầu. Chu trình ẩn nấp cơ bản chỉ có bốn bước. Chỉ cần làm theo các bước sau trong giai đoạn chuẩn bị:
- Di chuyển và chọn điểm: Di chuyển nhanh khi bắt đầu giai đoạn chuẩn bị và quyết định nơi ẩn náu càng sớm càng tốt. Nên khóa một phần ba đầu tiên của giai đoạn chuẩn bị và dành thời gian còn lại cho việc sơn.
- Tạo dáng: Tạo dáng trước rồi tô màu, thứ tự này thuận tiện hơn. Chọn một tư thế mà hình bóng của bạn gần nhất với vật thể bên cạnh bạn, chẳng hạn như cuộn tròn thành quả bóng để cầm một quả bóng bay.
- Tô màu: Mở bảng màu, trước tiên hãy sử dụng công cụ Eyedropper (được gọi là スポイト / Spoid trong trò chơi) để hấp thụ màu chính cơ bản từ bức tường hoặc các đạo cụ bên cạnh và trải màu đó trên một khu vực rộng lớn; sau đó hấp thụ một màu bóng tối hơn và xếp nó lên trên, và cuối cùng thêm một số đường kết cấu. Hãy nhớĐừng chỉ sử dụng một màu đồng nhất để vẽ phẳng, vì đó là cách dễ dàng nhất để nhìn xuyên qua trong nháy mắt.
- Vẫn: Sau khi giai đoạn tìm kiếm bắt đầu, bất động. Bất kỳ chuyển động bổ sung nào cũng sẽ khiến bạn thất vọng ngay lập tức, bất kể màu sắc được sơn hoàn hảo đến đâu.
Xin nhắc lại: Hầu hết các vị trí phím mặc định cụ thể được lan truyền trên Internet (chẳng hạn như tô màu một phím nhất định, đặt một phím nhất định) đều đến từ các trang cộng đồng người hâm mộ và được sao chép lẫn nhau. Bảng khóa chính thức chưa bao giờ được công bố. Vui lòng tham khảo menu cài đặt trong trò chơi và lời nhắc trên màn hình của riêng bạn để biết mọi thứ. Ý tưởng lối chơi của Seeker hoàn toàn trái ngược, hãy xem The Seeker Guide.
Kiểm tra thực tế nhanh chóng
Hãy kiểm tra thông tin cứng này trước khi mua để tránh gặp rắc rối:
| Dự án | Tình huống |
|---|---|
| Nền tảng | Độc quyền cho PC/Steam, chỉ hỗ trợ Windows 10 64-bit (không có) Mac, Linux, console, phiên bản di động) |
| Giá | ¥790 yên / khoảng 5,99 USD; Giảm 20% cho lần phát hành đầu tiên, khoảng ¥632 / $4,79, được biết rằng đợt giảm giá sẽ kết thúc vào khoảng ngày 16/6 |
| Số người | Chính thức đề xuất 2 đến 10 người (các nguồn khác cho biết lên đến 12 hoặc 24, giới hạn trên thực sự phụ thuộc vào mạng của máy chủ) |
| Chế độ | 3 loại: Bình thường, 嗗え鬼 (lây nhiễm), ダブル Đôi |
| Ngôn ngữ | 12 giao diện / Phụ đề, bao gồm tiếng Trung giản thể và tiếng Trung phồn thể |
| Trực tuyến | PvP trực tuyến thuần túy, người chơi xây dựng nhà riêng, không chơi đơn, không AI bot, không offline, không đa nền tảng |
Cần đặc biệt chú ý: Trò chơi này không có chế độ chơi đơn. Bạn phải có người thật kết nối Internet để chơi nó. Sẽ không được nếu bạn muốn mua một mình và khám phá từ từ. Tốt nhất là mang theo bạn bè. Để biết các vấn đề về cấu hình hoàn chỉnh, thời gian giảm giá và nền tảng, hãy xem Cấu hình·Nền tảng·Giá; phiên bản chính hãng chỉ có trên Trang cửa hàng chính thức của Steam, hãy cẩn thận với "phiên bản trực tuyến miễn phí / phiên bản web / phiên bản Cracked" và các trang web sao chép khác.