스테이지 및 맵
MECCHA CHAMELEON 맵 총정리: 공식 스테이지 5종 및 은신처 가이드
《MECCHA CHAMELEON》(공식 한국어 명칭은 없으며, 원제 MECCHA CHAMELEON / めっちゃカメレオン으로 통용됨)에는 현재 총 5개의 공식 맵이 존재합니다. 출시 초기 맵인 저택, 실내 농장, 하수도, 백룸(Backrooms)에 이어 v1.2.0 업데이트로 추가된 펭귄 호텔까지 포함됩니다. 본 페이지에서는 각 맵의 분위기, 숨는 쪽(Hider)의 난이도, 주요 은신처와 색상 추출(스포이드) 전략을 정리했습니다. 처음 게임을 시작하는 분들도 이 가이드를 통해 빠르게 적응하실 수 있을 것입니다. 게임 시작 전 각 맵의 특징을 미리 숙지하고, 은신 및 위장 팁과 술래 공략을 함께 참고해 보세요.
이 페이지의 내용
맵 개요: 현재 총 5개의 공식 스테이지
《MECCHA CHAMELEON》의 모든 라운드는 정해진 맵에서 진행됩니다. 게임 시작 전 방장이 로비에서 맵과 모드를 선택하며, 방 생성 절차는 멀티플레이 및 방 생성 페이지를 확인해 주세요. 2026년 6월 기준, MECCHA CHAMELEON의 공식 맵은 총 5개입니다: 초기 4종(저택, 실내 농장, 하수도, 백룸)과 2026년 6월 13일 v1.2.0 버전에서 추가된 5번째 맵인 펭귄 호텔입니다.
주의할 점은 Steam 상점 페이지에는 맵 이름이 명시되어 있지 않다는 것입니다. 아래에서 사용하는 명칭은 영문권 매체(Destructoid, TheGamer 등)의 보도를 바탕으로 번역된 것이며, 개발사가 공식적으로 지정한 명칭이 아닙니다. 따라서 '저택', '실내 농장' 등의 명칭은 커뮤니티와 미디어에서 통용되는 이름으로 이해하시면 됩니다. 개발사는 오직 MECCHA CHAMELEON이라는 타이틀만 사용합니다.
아래 표를 통해 맵의 특징을 빠르게 파악해 보세요. 참고로 표에 기재된 '은신처 수'는 커뮤니티와 미디어에서 추정한 수치이며, 개발사가 공식적으로 발표한 정확한 데이터가 아니므로 참고용으로만 활용하시기 바랍니다.
| 맵 | 분위기 | 은신 난이도 | 은신처 수(커뮤니티 추정) |
|---|---|---|---|
| 저택 | 다양한 방이 있는 고전 저택 | 쉬움, 초보자 추천 | 약 11개(최다) |
| 실내 농장 | 농장 내부 | 보통 | 약 6개 |
| 하수도 | 어두운 산업 시설 | 쉬움(어두운 조명 활용) | 약 4개 |
| 백룸 (Backrooms) | 밝은 사무 공간 | 어려움(가장 힘듦) | 적음(엄폐물 부족) |
| 펭귄 호텔 | 호텔(전작 오마주) | 미정 | 공식 및 커뮤니티 미공개 |
중요 정정: 주방, 갤러리, 파티룸은 별도 맵이 아님
일부 초기 공략이나 영상에서 '주방', '아트 갤러리', '파티룸'을 별도의 맵으로 소개하는 경우가 있으나, 이는 예고편에 등장한 특정 방이나 소품을 맵으로 오해한 것입니다. 확인 결과, 이 요소들은 모두 '저택' 맵 내부의 구성 요소일 뿐 별도의 스테이지가 아닙니다.
- 주방: 저택 내부의 한 공간(수납장과 선반이 있는 곳)입니다.
- 아트 갤러리 / 액자: 벽에 걸린 그림과 액자는 저택의 소품이며, 몸을 캔버스 색으로 칠해 벽에 붙으면 그림인 척 위장할 수 있습니다.
- 파티룸 / 풍선 장식: 풍선과 리본 등은 플레이어가 모방할 수 있는 소품일 뿐, '파티' 테마의 맵이 아닙니다. PC Gamer의 리뷰어는 자신을 풍선으로 위장하기도 했습니다.
따라서 실제 공식 맵은 5개가 맞습니다. '주방 맵', '갤러리 맵'이라는 명칭은 저택 내부의 방을 개별 맵으로 착각하여 중복 카운트한 결과입니다.
저택: 은신처가 가장 많은 초보자용 맵
저택(Hide-and-Seek Mansion)은 현재 가장 크고 초보자가 플레이하기 좋은 맵으로, 대부분의 플레이어가 《MECCHA CHAMELEON》을 처음 접할 때 마주하게 되는 장소입니다. TheGamer 등의 매체에 따르면 5개 맵 중 은신처가 가장 많으며(커뮤니티 추정 약 11개), 방이 많고 배치가 복잡하여 숨는 쪽에게 매우 유리합니다. 색상 추출과 자세 잡기 연습을 하기에 가장 적합합니다.
저택은 고전적인 유럽풍 구조로, 자주 언급되는 구역과 소품은 다음과 같습니다:
- 도서실: 책장 사이사이에 몸을 책 등 색상으로 칠해 숨을 수 있습니다.
- 타일 욕실: 벽과 바닥이 타일로 되어 있어, 스포이드로 두 가지 타일 색을 추출해 사지에 칠하면 '타일 붙이기' 효과를 낼 수 있습니다.
- 주방: 수납장과 선반 등 복잡한 구조물이 많아 숨기 좋습니다.
- 홀: 석조 기둥과 천장 보가 있는 넓은 공간으로, 말 동상, 빨간 안락의자, 복도의 액자 등이 있습니다.
색상 전략으로는 저택의 목재, 석재, 천 질감은 따뜻하고 어두운 톤이 많으므로 단색으로 평평하게 칠하지 마십시오. 주 색상을 추출한 뒤 더 어두운 그림자 색을 덧칠하면 여러 각도에서 보았을 때 훨씬 자연스럽습니다. 빨간 안락의자, 말 동상, 액자는 클래식한 위장 대상입니다. 구체적인 색상 추출 및 자세 잡기 기법은 은신 및 위장 팁을 참고하세요.
실내 농장: 농장 소품과 큰 색면의 향연
실내 농장(Indoor Country)은 따뜻한 톤의 농장 내부 맵으로, 저택보다 소박하고 일상적인 분위기입니다. 커뮤니티에서는 약 6개의 은신처가 있는 것으로 보며 난이도는 보통입니다. 가장 큰 특징은 소품의 크기가 크고 색상이 덩어리져 있다는 점입니다. 정교한 묘사보다는 넓은 면적의 색상 위장이 유리하므로, 색칠 실력이 조금 부족해도 '농장 소품의 일부'처럼 몸을 칠하면 쉽게 속일 수 있습니다.
흔한 농장 소품과 표면은 다음과 같습니다:
- 초록색 나무 상자: 형태가 정직하고 색이 통일되어 있어, 상자 모양으로 웅크린 뒤 초록색으로 칠하기 좋습니다.
- 건초 더미: 황갈색의 큰 덩어리로, 형태가 자유로워 자세 잡기 요구치가 낮습니다.
- 헛간 나무 벽: 나무 판자의 가로 무늬를 따라 어두운 선을 몇 개 추가하면 훨씬 더 진짜 같습니다.
- 종이 입간판: 평평한 소품으로, '벽에 밀착'하는 자세를 활용해 입간판인 척할 수 있습니다.
이곳의 물체들은 큰 단색이나 단순한 무늬 위주이므로, 주 색상을 먼저 채운 뒤 그림자 면을 덧칠하여 빛을 받는 곳과 받지 않는 곳을 구분하는 것이 중요합니다. 저택에서 연습을 마친 후 두 번째 맵으로 도전하기 좋습니다.
하수도: 어두운 산업풍, 그래피티 벽이 핵심
하수도(Sewer)는 어두운 산업풍 맵으로, 머리 위에는 파이프가 가득하고 바닥에는 빨간 기름통이 있으며 벽면은 그래피티로 가득합니다. 조명이 매우 어둡다는 점이 숨는 쪽에게 큰 이점입니다. 술래는 손전등이 없기 때문에 오직 맨눈으로만 찾아야 하므로, 어두운 구석에 적당히 잘 칠한 몸은 한눈에 알아보기 어렵습니다. 은신처는 약 4개 정도로 많지 않지만, 환경 자체가 은신을 돕습니다. 위치 선정보다는 색상 배합 능력이 중요한 맵입니다.
이 맵에서 가장 유명한 것은 그래피티 벽입니다. 벽 자체가 이미 복잡하고 화려하므로, 몸을 벽에 밀착시키고 비슷한 잡색과 선을 칠하면 술래의 시야에서 그래피티의 일부로 인식되어 그냥 지나치기 쉽습니다. 빨간 기름통이나 파이프 그림자 아래도 좋은 은신처입니다.
실전 팁: 어두운 환경에서 너무 밝게 칠하는 것은 금물입니다. 색이 맞아도 주변보다 '빛나' 보이면 즉시 들통납니다. 광택 조절이 중요하다는 의견도 있으나 공식 설정은 아닙니다. 술래 입장에서는 까다로운 맵이므로, 그래피티 벽을 따라 천천히 훑으며 '어색하게 뭉쳐 있는 색깔'을 찾는 것이 좋습니다. 자세한 방법은 술래 공략을 참고하세요.
백룸 (Backrooms): 강한 조명과 적은 엄폐물, 가장 어려운 맵
백룸(Backrooms)은 도시 전설 '백룸'에서 영감을 받은 맵으로, 강하고 균일한 조명이 비치는 사무 공간 스타일입니다. 하수도와 정반대로 조명이 매우 밝고 그림자가 거의 없으며 엄폐물도 부족하여, 《MECCHA CHAMELEON》 5개 맵 중 가장 숨기 어려운 맵으로 통합니다. 밝은 환경에서는 작은 색상 오차나 광택 차이도 크게 드러나므로, 색 배합이 조금만 어긋나도 바로 들킵니다.
엄폐물이 부족한 상황에서는 몇 안 되는 위장 대상이 중요합니다:
- 비상구 표지판 (Exit): 벽에 붙은 초록색 비상구 표지판을 평평한 자세로 모방하는 것은 백룸의 클래식한 은신법입니다.
- 벽에 걸린 자전거: 벽면의 복잡한 자전거 실루엣을 활용해 사람의 형태를 깨뜨릴 수 있습니다.
- 쌓인 의자: 의자가 쌓여 있는 곳은 구조가 복잡하여, 그 사이에 웅크리고 의자 색으로 칠하면 안전합니다.
- 천장 조명: 광원 근처의 구석도 가끔 활용할 수 있습니다.
참고: v1.2.0 버전에서 백룸의 '벽 끼임' 버그가 수정되어, 벽 속으로 숨는 꼼수는 이제 통하지 않습니다. 초보자에게는 추천하지 않으며, 저택과 실내 농장에서 충분히 연습한 뒤 도전하시기 바랍니다.
펭귄 호텔: v1.2.0 추가, 개발자 전작 오마주
펭귄 호텔(Penguin Hotel / ペンギンホテル)은 2026년 6월 13일 v1.2.0 업데이트로 추가된 5번째 맵입니다. 개발자 LEMORION(레모리온)이 과거 제작했던 공포 게임 시리즈 《PENGUIN HOTEL》을 오마주한 맵으로, 올드 팬들을 위한 이스터 에그이기도 합니다. 개발자 배경은 게임 소개에서 확인 가능합니다.
6월 중순 기준, 이 맵의 상세 구조와 주요 은신처에 대한 공식 정보나 커뮤니티 공략은 아직 정립되지 않았습니다. 현재 확인된 것은 5번째 맵이며 호텔 테마라는 점뿐입니다. 아래 내용은 '호텔'이라는 테마와 게임의 일반적인 규칙을 바탕으로 한 합리적 예상이므로, 실제 플레이 시 직접 확인하시기 바랍니다.
호텔 맵은 보통 다음과 같은 공간으로 구성될 가능성이 높습니다:
- 로비 프런트: 개방적이고 가구 배치가 많습니다. 카운터, 소파, 화분, 카펫 등 색상 요소가 많아 연습하기 좋지만, 시야가 넓어 들키기 쉽습니다.
- 객실과 복도: 반복되는 문, 침대, 협탁, 카펫 무늬 등 반복 요소가 많은 곳은 술래가 일일이 확인하기 어려워 숨기 좋습니다.
- 호텔 소품: 여행 가방, 카트, 입간판, 화분, 액자 등은 평평하거나 규칙적인 형태라 위장하기 좋습니다.
새로운 맵에서는 준비 단계에서 빠르게 한 바퀴 돌며 가장 복잡하고 반복 요소가 많은 구석을 찾으세요. 스포이드로 주변 색을 추출하고, 주 색상을 칠한 뒤 그림자를 덧입히는 기본 전략은 모든 맵에 통용됩니다. 구체적인 기법은 은신 및 위장 팁을 확인하세요.
커스텀 및 MOD 맵: 5개 그 이상의 가능성
5개의 공식 맵 외에도 《MECCHA CHAMELEON》은 개발자가 출시 시점부터 제공한 맵 제작 MOD 도구를 통해 플레이어들이 직접 만든 커스텀 맵을 즐길 수 있습니다. v1.1.0에서는 커스텀 맵의 하늘 조명을 끄는 기능이 추가되었고, v1.2.0에서는 서버 재시작 없이 MOD를 적용할 수 있게 되어 편의성이 개선되었습니다.
주의할 점은 개발자의 맵 제작 도구는 공식 지원하지만, 일부 사이트에서 주장하는 'Steam 창작마당(Workshop) 원클릭 구독 지원'은 공식 패치 노트에 언급된 적 없는 커뮤니티의 확인되지 않은 정보입니다. 공식 기능으로 오해하지 않도록 주의하세요. 즉, '도구로 맵을 만들 수 있다'는 사실이지만 '창작마당 원클릭 구독'은 공식 근거가 없습니다.
마지막으로, 맵 개수가 사이트마다 다른 이유를 다시 설명하자면, Steam 상점 페이지에 맵 이름이 없기 때문입니다. 미디어의 영문 보도를 번역하는 과정에서 저택 내부의 주방이나 갤러리를 별도 맵으로 착각하거나, MOD 맵을 포함했기 때문입니다. 공식 맵은 5개이며, 나머지는 플레이어 제작 맵이라고 이해하시면 됩니다. 정확한 은신처 개수 등은 커뮤니티 추정치로 보시고, 기본적인 시스템은 게임 시스템 페이지를 참고하세요.
자주 묻는 질문
MECCHA CHAMELEON의 공식 맵은 총 몇 개인가요?
초보자에게 가장 적합하고 숨기 쉬운 맵은 무엇인가요?
주방이나 아트 갤러리는 별도의 맵인가요?
펭귄 호텔의 특징은 무엇인가요?
업데이트: 2026-06-16