場景與地圖
MECCHA CHAMELEON 地圖大全:5 張官方場景與藏點速查
《MECCHA CHAMELEON》(官方並未註冊任何中文標題,原名 MECCHA CHAMELEON / めっちゃカメレオン)目前一共開放了 5 張官方地圖:首發的捉迷藏豪宅、室內鄉村、下水道、後室(Backrooms),加上 v1.2.0 新增的企鵝酒店。這一頁把每張地圖的風格、對躲藏方的難度、招牌藏點和塗色思路講清楚,新人第一次進場也能快速找到方向。開打前不妨先把對應地圖的特點記在心裡,再配合 躲藏與偽裝技巧 和 搜捕方攻略 一起看。
本頁內容
地圖總覽:當前共 5 張官方場景
在《MECCHA CHAMELEON》裡,每一局躲貓貓都發生在一張固定地圖上。每局開始前由房主在大廳裡挑選地圖與模式,其他玩家加入後就在選定的場景裡躲藏或搜捕,具體建房流程見 聯機與多人 頁。截至 2026 年 6 月,MECCHA CHAMELEON 的官方地圖一共 5 張:首發的 4 張(捉迷藏豪宅、室內鄉村、下水道、後室),以及 2026 年 6 月 13 日 v1.2.0 版本新增的第 5 張企鵝酒店。
這裡先提醒一個容易踩的坑:Steam 商店頁本身並不列出任何地圖名稱。下面用到的中文名都是從英文譯過來的,而英文名又來自 Destructoid、TheGamer 等媒體的報導翻譯,並非開發者官方命名。所以把「捉迷藏豪宅」「室內鄉村」這類叫法理解成「社群與媒體通用稱呼」即可,官方只用 MECCHA CHAMELEON 這一個英文標題。
下面這張速覽表幫你快速建立印象。需要強調:表裡的「藏點數」是媒體和社群玩家數出來的大致數字,官方暫未公布每張地圖的確切藏點數量,僅供參考,不要當成精確數據。
| 地圖 | 風格 | 對躲藏方難度 | 藏點數(社群估算) |
|---|---|---|---|
| 捉迷藏豪宅 | 多房間古典豪宅 | 簡單,新手友善 | 約 11(最多) |
| 室內鄉村 | 鄉村農場室內 | 中等 | 約 6 |
| 下水道 | 黑暗工業塗鴉 | 簡單(光線暗利於躲) | 約 4 |
| 後室 Backrooms | 強光辦公空間 | 困難(最難藏) | 偏少(掩體少) |
| 企鵝酒店 | 酒店(致敬舊作) | 暫未有定論 | 官方與社群均暫未公布 |
重要糾錯:廚房、畫廊、派對房不是獨立地圖
不少早期攻略和短影片會把「廚房」「藝術畫廊」「派對房」也列成單獨關卡,這其實是把預告片裡的房間和道具誤當成了地圖。綜合多方資訊可以確定,這幾樣東西都屬於捉迷藏豪宅這一張圖的內部元素,並不是新場景。
- 廚房:是捉迷藏豪宅裡的一個房間(帶櫥櫃和貨架),不是獨立地圖。
- 藝術畫廊 / 畫框:牆上的掛畫和畫框是豪宅裡的道具,玩家可以把身體塗成畫布、貼在牆上冒充一幅掛畫。
- 派對房 / 氣球裝飾:氣球、彩帶這類派對元素是玩家模仿的道具,並非一張以「派對」為主題的地圖。PC Gamer 的評測者當時就把自己偽裝成了一隻氣球。
所以真正的官方地圖數量是 5 張,而不是某些站點列出的七八張。看到「廚房地圖」「畫廊地圖」這類說法,基本都是把豪宅裡的房間拆開來重複計數了。
捉迷藏豪宅:藏點最多的新手友善圖
捉迷藏豪宅(Hide-and-Seek Mansion)是目前最大、最適合新手的一張地圖,也是絕大多數人第一次玩《MECCHA CHAMELEON》會碰到的場景。據 TheGamer 等媒體報導,它的藏點數量在 5 張圖裡最多(社群數出來大約 11 個),房間多、布置雜,對躲藏方非常寬容,所以新人想先熟悉塗色和擺姿勢的節奏,選這張圖最合適。
豪宅是經典歐式多房間結構,常被提到的區域和道具包括:
- 圖書室:成排的書架,可以把身體塗成書脊的顏色塊塞進去。
- 瓷磚浴室:牆面和地面都是規則瓷磚,適合用吸管取兩種磚色交替塗在四肢,做出「貼磚」效果。
- 廚房:櫥櫃與貨架,物件多、視覺亂,是很好的藏身房間。
- 大廳:帶石柱和天花橫樑的高大空間,還有馬的雕像、紅色扶手椅、走廊裡成排的掛畫。
塗色思路上,豪宅的木質、石材和布藝表面顏色偏暖、偏深,不要用純亮色平塗,先取主色再疊一層更深的陰影色,分層之後從多個角度看都更自然。紅扶手椅、馬雕像、掛畫都是經典偽裝目標,具體的取色與擺姿勢手法可以參考 躲藏與偽裝技巧。
室內鄉村:農場道具與大色塊的天下
室內鄉村(Indoor Country)是一張暖色調的鄉村農場室內地圖,氣氛比豪宅更樸素、更生活化。據媒體與社群描述,這裡的藏點大約 6 個,屬於中等難度。它最大的特點是道具體積大、顏色成片,獎勵大面積色塊偽裝而不是精細描繪,所以哪怕你塗色手藝一般,也能靠「把一大塊身體塗成一個農場物件」蒙混過關。
常見的農場道具和表面包括:
- 綠色板條箱:方正、顏色統一,特別適合蹲成方塊狀再整體塗綠。
- 穀倉乾草:成堆的乾草,黃褐色塊大,輪廓鬆散,對姿勢要求低。
- 穀倉木紋牆面:木板有橫向紋理,塗的時候順著木紋加幾條深色線就更像。
- 紙板立牌:扁平道具,配合「貼牆壓平」姿勢可以冒充立牌本體。
因為這裡的物體多是大塊單色或簡單紋理,配色重點是先把主色鋪滿,再補一層陰影分出受光面和背光面,避免整個身體一個平面色顯得發假。新手在豪宅練熟之後,室內鄉村是很好的第二張圖。
下水道:黑暗工業風,塗鴉牆是招牌點
下水道(Sewer)是一張黑暗工業風地圖,頭頂是密布的管道,地上有紅色油桶,牆壁上滿是塗鴉。它的光線很暗,這對躲藏方是天然優勢,因為搜捕方沒有手電筒,全靠肉眼找破綻,昏暗角落裡一個塗得還行的身體很難被一眼識破。社群估算藏點約 4 個,數量不算多,但環境本身就幫了躲藏方一把,屬於「以塗代位」的進階圖:位置選擇空間有限,更考驗你的配色功力。
這張圖最有名的就是塗鴉牆。牆面本來就亂塗亂畫、五顏六色,只要你把身體貼牆壓平、塗上接近的雜色和線條,搜捕方的視線很容易把你讀成塗鴉的一部分,直接滑過去。紅油桶、管道陰影下也都是不錯的落腳點。
實戰提醒:暗環境裡最忌諱塗太亮,哪怕顏色對了,一旦比周圍更「發光」就會立刻暴露。有玩家反饋要留意身體的光澤別太強(社群把這歸因於一個光澤/粗糙度滑塊,但官方並未證實該設置存在)。對搜捕方來說,下水道是塊難啃的圖,建議沿塗鴉牆逐段慢掃,找「多出來的一團顏色」,思路見 搜捕方攻略。
後室 Backrooms:強光少掩體,最難藏的一張
後室(Backrooms)靈感來自網路都市傳說「後室」,是一片強烈而均勻照明的辦公空間風格地圖。和下水道正好相反,這裡光線極強、幾乎沒有陰影可躲,掩體又少,所以在《MECCHA CHAMELEON》的 5 張圖裡被公認是對躲藏方最難的一張。亮堂堂的環境意味著任何顏色誤差、光澤偏差都會被放大,配色稍微不準就直接現形。
在掩體稀缺的情況下,少數幾個能用的偽裝目標就顯得格外關鍵:
- 出口指示牌(Exit 牌):牆上的綠色出口標識,配合扁平姿勢模仿,是後室裡的經典藏法。
- 牆上的自行車:掛在牆面的自行車輪廓複雜,能打破人形剪影。
- 堆疊的椅子:成摞的椅子結構雜亂,蹲在其中並塗成椅子色是少有的幾個安全點之一。
- 天花燈具:頂部光源附近也偶有可利用的角落。
補充一點:v1.2.0 版本修復了後室裡「玩家會卡進牆裡」的 bug,現在卡牆刷點的取巧玩法基本行不通了。對新手來說,後室不建議作為練手圖,先在豪宅和室內鄉村把塗色與擺姿勢練熟,再來挑戰這張高難場景。
企鵝酒店:v1.2.0 新增,致敬開發者舊作
企鵝酒店(Penguin Hotel / ペンギンホテル)是 2026 年 6 月 13 日 v1.2.0 版本加入的第 5 張地圖,由開發者官方公告確認,Denfaminicogamer、GameSpark、AUTOMATON 等日本媒體也都有報導。這張圖有個特別的來歷:它是開發者 LEMORION(レモリオン)對自己早年製作的恐怖遊戲系列《PENGUIN HOTEL》的自我致敬,算是給老粉絲埋的一個彩蛋。開發者背景可以看 關於本作。
需要如實說明的是:截至 6 月中旬,這張地圖的詳細布局、房間結構和招牌藏點,官方都沒有公布,社群也還沒有形成成熟的攻略數據。目前能確認的就是它確實存在、是第 5 張、主題是一家企鵝酒店。所以下面這些是結合「酒店」這一題材和捉迷藏品類通識給出的合理預期,不是官方數據,進圖之後請以你親眼看到的布局為準。
酒店類場景通常意味著這幾種空間,《MECCHA CHAMELEON》裡大概率也能對應上:
- 大堂前台:開闊、家具成組,櫃台、沙發、綠植、地毯色塊多,是練塗色的好地方,但視野也開闊,藏得不好容易被一眼掃到。
- 客房與走廊:重複的房門、床、床頭櫃、地毯花紋,重複元素多的地方往往更耐藏,因為搜捕方很難逐個核對。
- 酒店常見道具:行李箱、行李推車、立式指示牌、盆栽、畫框,這些扁平或規則的物件配合貼牆、蹲伏姿勢都能模仿。
面對一張還沒有現成攻略的新圖,最穩的思路是回到通用心法:進準備階段先快速繞一圈,找視覺最雜、重複元素最多的角落,用吸管就近取色,先鋪主色再疊一層陰影,姿勢剪影對齊旁邊的物件。這套打法在 5 張圖裡都通用,具體手法見 躲藏與偽裝技巧。
自定義與 MOD 地圖:5 張之外的更多可能
除了 5 張官方地圖,《MECCHA CHAMELEON》實際能玩到的場景還可以更多,因為開發者首發就自帶了一套建圖 MOD 工具,玩家可以自己搭建並加載自定義地圖。版本迭代也在為這套機制鋪路:v1.1.0 讓自定義地圖默認關閉天空光(避免強光影響偽裝),v1.2.0 實現了「無需重建伺服器即可接入 MOD」,加載體驗更順。這意味著可玩環境會超出官方那 5 張圖。
這裡要劃清一條界線:開發者自帶的建圖工具是確認存在的,但網上不少攻略站宣稱本作「支持 Steam 工作坊(Workshop)一鍵訂閱集成」,這一點官方補丁說明裡從未提到,目前屬於社群流傳、未經證實的說法,不要當成官方功能看待。換句話說,「能用工具自己做地圖」是真的,「工作坊一鍵訂閱」則沒有官方依據,碰到這類宣傳保持一分謹慎即可。
最後順帶解釋一個新人常困惑的問題:為什麼不同攻略站列出的地圖數量對不上,有的說 5 張、有的說七八張?根本原因是 Steam 商店頁本身並不列出任何地圖名稱,現在通用的中文名都是從媒體英文報導翻譯來的,於是有些站點把豪宅裡的廚房、畫廊、派對房當成了獨立關卡重複計數,還有些把自定義 MOD 圖也算了進去。只要記住官方場景是 5 張,再加上玩家自製圖,心裡就有數了。涉及精確藏點數這類顆粒度數字時,按社群估算看待就好,底層玩法機制可以參考更可靠的 玩法系統 頁。
常見問題
MECCHA CHAMELEON 現在一共有幾張地圖?
哪張地圖最適合新手、最好藏?
廚房、藝術畫廊是不是單獨的地圖?
企鵝酒店有什麼特別之處?
更新於 2026-06-16