Сцены и карты

Полный гид по картам MECCHA CHAMELEON: 5 официальных локаций и быстрый поиск укрытий

В игре MECCHA CHAMELEON (официального русского названия нет, используется оригинальное MECCHA CHAMELEON) на данный момент доступно 5 официальных карт: стартовые «Особняк для пряток», «Сельский дом», «Канализация» и «Закулисье» (Backrooms), а также «Отель пингвинов», добавленный в версии v1.2.0. Эта страница поможет вам разобраться в стиле каждой карты, сложности для прячущихся, ключевых точках для маскировки и основах окрашивания, чтобы даже новичок быстро освоился. Перед началом игры рекомендуем изучить особенности карт, а также ознакомиться с разделами Советы по маскировке и Гайд для охотника.

Полный гид по картам MECCHA CHAMELEON: 5 официальных локаций и быстрый поиск укрытий
На этой странице

Обзор карт: 5 официальных локаций

В MECCHA CHAMELEON каждый раунд проходит на одной из фиксированных карт. Перед началом матча хост выбирает карту и режим в лобби; после того как игроки присоединяются, они начинают прятаться или искать (подробнее о создании комнаты см. в разделе Мультиплеер). По состоянию на июнь 2026 года в MECCHA CHAMELEON доступно 5 официальных карт: 4 стартовые («Особняк для пряток», «Сельский дом», «Канализация», «Закулисье») и пятая — «Отель пингвинов», добавленная 13 июня 2026 года в версии v1.2.0.

Важное примечание: в магазине Steam названия карт не указаны. Используемые здесь русские названия являются общепринятыми в сообществе и переводами из зарубежных игровых СМИ (таких как Destructoid или TheGamer), а не официальными именами от разработчика. Воспринимайте их как «устоявшиеся названия», так как официально игра использует только английское название MECCHA CHAMELEON.

Таблица ниже поможет вам быстро составить представление о картах. Обратите внимание: количество укрытий — это приблизительные оценки игроков и СМИ, официальных данных о точном числе точек на каждой карте нет, поэтому используйте эти цифры лишь для справки.

КартаСтильСложность для прячущихсяКол-во укрытий (оценка)
Особняк для прятокКлассический особнякЛегко, для новичковок. 11 (макс.)
Сельский домИнтерьер фермыСредняяок. 6
КанализацияИндустриальный стильЛегко (темнота помогает)ок. 4
Закулисье (Backrooms)Офисное пространствоСложно (труднее всего)Мало (мало укрытий)
Отель пингвиновОтель (отсылка к старой игре)Нет данныхОфициальных данных нет

Важное уточнение: кухня, галерея и комната для вечеринок — это не отдельные карты

Многие ранние гайды ошибочно называют «кухню», «арт-галерею» или «комнату для вечеринок» отдельными уровнями, принимая комнаты и предметы из трейлеров за целые карты. На самом деле все эти элементы являются частью «Особняка для пряток».

  • Кухня: это одна из комнат в особняке (со шкафами и полками), а не отдельная карта.
  • Арт-галерея / Рамки: картины и рамки на стенах — это внутриигровые объекты особняка, на которые можно «наклеить» себя, замаскировавшись под полотно.
  • Комната для вечеринок / Воздушные шары: элементы декора, такие как шары и ленты, — это лишь объекты для имитации, а не тематическая карта. Например, в обзоре PC Gamer автор замаскировался под воздушный шар.

Таким образом, официальных карт всего 5. Если вы видите упоминания «карты-кухни» или «карты-галереи», скорее всего, авторы просто посчитали комнаты особняка как отдельные локации.

Особняк для пряток: идеальная карта для новичков

«Особняк для пряток» (Hide-and-Seek Mansion) — самая большая и дружелюбная к новичкам карта. По данным СМИ, здесь больше всего укрытий (около 11), а обилие комнат и предметов позволяет легко спрятаться. Это лучший выбор для тех, кто хочет освоить механику окрашивания и выбора поз.

Особняк имеет классическую планировку, популярные зоны включают:

  • Библиотека: ряды книжных полок, где можно замаскироваться под корешки книг.
  • Ванная комната: плитка на стенах и полу позволяет использовать пипетку, чтобы скопировать цвет и создать эффект «слияния» со стеной.
  • Кухня: шкафы и полки создают много визуального шума, что отлично скрывает игрока.
  • Холл: высокие потолки, колонны, статуи лошадей и кресла — классические места для маскировки.

При окрашивании помните, что дерево и камень в особняке имеют теплые и глубокие тона. Не используйте плоские яркие цвета: сначала возьмите основной цвет, а затем наложите слой более темного оттенка для имитации тени — так маскировка будет выглядеть естественно под любым углом.

Сельский дом: фермерский инвентарь и крупные цветовые пятна

«Сельский дом» (Indoor Country) — карта в теплых тонах с более простой, бытовой атмосферой. Здесь около 6 укрытий средней сложности. Главная особенность — крупные объекты, что поощряет маскировку под большие цветовые блоки, а не мелкую детализацию. Даже если вы не мастер рисования, вы сможете легко слиться с окружением.

Популярные объекты:

  • Зеленые ящики: правильная форма и однотонный цвет идеально подходят для маскировки.
  • Сено: крупные желто-коричневые массы, не требующие точного повторения контуров.
  • Деревянные стены: текстура дерева позволяет легко имитировать поверхность, добавив несколько темных линий.
  • Картонные стенды: плоские объекты, с которыми удобно слиться, используя позу «прижатия к стене».

    Здесь важно полностью закрасить основной цвет, а затем добавить слой тени, чтобы тело не выглядело плоским пятном. Отличная карта для тренировки после особняка.

Канализация: индустриальный мрак и граффити

«Канализация» (Sewer) — карта в индустриальном стиле с трубами, красными бочками и граффити на стенах. Слабое освещение — огромное преимущество для прячущихся, так как у охотников нет фонариков. В темных углах даже средняя маскировка может остаться незамеченной. Здесь около 4 укрытий, но карта требует высокого мастерства в подборе цветов.

Самое известное место — стена с граффити. Из-за пестроты рисунков, если вы прижметесь к стене и скопируете цвета, охотник легко примет вас за часть рисунка. Красные бочки и тени от труб также хороши для укрытия.

Совет: в темноте избегайте слишком ярких цветов — они сразу выдадут вас. Если чувствуете, что персонаж «светится» сильнее окружения, проверьте настройки (хотя официального подтверждения наличия ползунка глянцевости нет). Охотникам рекомендуется медленно сканировать стены в поисках «лишнего пятна цвета».

Закулисье (Backrooms): яркий свет и минимум укрытий

«Закулисье» (Backrooms) вдохновлено одноименной городской легендой и представляет собой офисное пространство с ярким, равномерным освещением. В отличие от канализации, здесь почти нет теней и укрытий, поэтому карта считается самой сложной в MECCHA CHAMELEON. Любая ошибка в цвете или глянцевости сразу бросается в глаза.

В условиях дефицита укрытий ключевыми становятся:

  • Таблички «Exit»: зеленые указатели на стенах — классика маскировки в Закулисье.
  • Велосипед на стене: сложный силуэт помогает разбить форму человеческого тела.
  • Стопки стульев: хаотичная структура позволяет спрятаться внутри, имитируя цвет стульев.
  • Потолочные светильники: углы рядом с источниками света иногда дают неплохие возможности.

Примечание: в v1.2.0 был исправлен баг, позволявший «застревать» в стенах, поэтому старые хитрости больше не работают. Не рекомендуем начинать с этой карты.

Отель пингвинов: новинка v1.2.0 и дань уважения разработчику

«Отель пингвинов» (Penguin Hotel) — пятая карта, добавленная 13 июня 2026 года. Это отсылка разработчика LEMORION к его ранней серии хоррор-игр «PENGUIN HOTEL». Подробнее о разработчике можно узнать в разделе Об игре.

На текущий момент подробных гайдов по этой карте нет. Поскольку это отель, можно ожидать следующие зоны: лобби с мебелью и растениями, коридоры с повторяющимися номерами и предметами (чемоданы, тележки, картины). Повторяющиеся элементы — лучшие друзья прячущегося, так как охотнику сложно проверять каждый объект.

При освоении новой карты используйте универсальный метод: быстрый осмотр в начале раунда, поиск самых шумных визуально углов, использование пипетки для взятия цвета и наложение теней. Подробности техники — в разделе Советы по маскировке.

Пользовательские и MOD-карты: за пределами официальных 5

Помимо 5 официальных карт, в MECCHA CHAMELEON можно играть на пользовательских уровнях благодаря встроенному инструменту для создания карт. Обновления v1.1.0 и v1.2.0 улучшили работу с модами, позволяя загружать их без перезапуска сервера.

Важно: инструмент для создания карт существует официально, однако информация о «поддержке Мастерской Steam (Workshop) в один клик» не подтверждена официальными патчноутами. Будьте осторожны с такими заявлениями. Официальные карты — это 5 локаций, остальное — творчество сообщества.

Если вы видите разные цифры количества карт на разных сайтах, помните: официальных — 5. Остальное — это либо включение комнат особняка в общий счет, либо учет пользовательских модов.

Частые вопросы

Сколько всего карт в MECCHA CHAMELEON?
По состоянию на июнь 2026 года — 5 официальных карт: «Особняк для пряток», «Сельский дом», «Канализация», «Закулисье» (Backrooms) и «Отель пингвинов». Названия карт — общепринятые в сообществе, так как в магазине Steam они не указаны. Также доступны пользовательские карты через встроенный редактор.
Какая карта лучше всего подходит для новичков?
«Особняк для пряток». Это самая большая карта с наибольшим количеством укрытий (около 11), что дает новичкам право на ошибку. «Канализация» также неплоха из-за темноты. Самая сложная — «Закулисье» из-за яркого света.
Кухня и арт-галерея — это отдельные карты?
Нет, это части «Особняка для пряток». Ошибочное мнение возникло из-за того, что ранние гайды принимали комнаты из трейлеров за отдельные уровни.
Что особенного в «Отеле пингвинов»?
Это пятая карта, добавленная в v1.2.0, и дань уважения разработчика своей старой игре «PENGUIN HOTEL». На данный момент подробных гайдов по ней нет, используйте общие советы по маскировке.

Обновлено 2026-06-16